为了让同学们了解3D次世代游戏建模增长同学们对该行业的认识,信息工程学院于10月25日中午在博学楼B101召开《解密3D次世代游戏建模》微专业宣讲会,彼方学院老师何耀、中绘数码校企合作负责人李雅斯、信息工程学院尹旭熙老师以及数字媒体专业学生代表参加。
一、何耀老师讲解内容
首先,何耀向同学们介绍了何为3D次世代游戏建模,让同学们了解到3D次世代游戏建模与我们的生活息息相关,无论是游戏还是动漫,都离不开一个个精美的建模。
接着,何耀还深入探讨了游戏市场的发展趋势,特别提到目前移动游戏收入已占据游戏总收入高达76.06%的份额,显示出极为乐观的前景。
紧接着,何耀还为我们详细介绍了游戏专业的学习内容,包括场景、角色、道具、虚幻引擎等。并明确了游戏专业的就业方向,让大家对这个行业有了更深入的了解和期待。
二、李雅思老师讲解内容
随后,李雅斯跟同学们介绍3D次世代建模技术微专业的学员招募。她分析了该微专业对于同学们的有利之处,无论是当建模师亦或是从事相关职业,该课程都能受益匪浅。
在此,她也提出行业并不缺少资金,而是缺少相关人才。即使今后不从事相关数字媒体职业,学习到的技能也是终身受用的。
最后,李雅斯希望同学们能够思考今后的发展方向,多多学习专业知识,提升自身素养,为自己今后的就业提供更多的选择与方向。
三、合影留念